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| Kiwiha Uchiwa | |
| | Auteur | Message |
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Kiwiha Uchiwa .: Zainin de rang S :.
Messages : 589 Age : 35 Inscription : 29/01/2007
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| Sujet: Kiwiha Uchiwa Mar 30 Jan - 10:22 | |
| Fiche d'identité
Nom :Uchiwa Prénom :Kiwiha Age :19 ans Village :Celui des déserteurs Grade : Nukenin Clan : Uchiwa Invocations : Chien PV : 540 Chakra : 460
Caractère du perso : Kiwiha Uchiwa....tout dans son attitude et son allure permet de dire que c'est une personne terriblement froide. Il donne l'impression de ne jamais rien ressentir....comme si cet homme n'éprouvait aucune émotions....aucun sentiments...aucune joie....aucune douleur. L'Uchiwa est une personne ayant eut u caractère très changeant avant de se trouver vraiment au final. Alors qu'il était encore un shinobi de Konoha, c'était une personne très joyeuse et un vrai bout en train...son rôle dans les forces spéciale de Kiri l'a quelque peu rendu plus sérieux et moins amusant...mais il restait une personne toujours agréable.
Du jour ou lendemain...personne ne sait pourquoi....Kiwiha a changé, devenant alors une personne ressemblant au Kiwiha d'aujourd'hui à l'exception qu'il n'agissait que par quête du pouvoir et n'avait aucune pitié pour personnes. A cette période il n'hésitait pas pour tuer n'importe qui...femme...enfant ....tout passait sous sa lame sans qu'il n'en soit affecté. Heureusement cette période ne dura que peu de mois, à savoir les premiers mois de sa désertion. Il à ensuite prit du plomb dans sa tête et à aussi fait des découvertes sur la vrai réalité du monde qui l'ont poussées à se fixer un but. Sin intégration du village de Yashira marqua le nouveau Kiwiha...une personne froide et peu sociale mais qui poursuit des finalités louable...sa soif de puissance et de sang où quasiment disparut...il ne donne plus la mort à n'importe qui....seulement à ceux qui sont trop dangereux....le dernier en date étant Deidara....
Combattant et agissant pour un monde juste, Kiwiha se considère comme un « justicier » agissant pour le bien de l'humanité. Sa lame et ses mains sont ses instruments pour donner sa justice....comme à l'image de cette dernière il ne donne plus autant la mort. Il ne ure que pour l'égalité et déteste que l'on s'attaque aux plus faibles.....les civils n'ont rien à voir et en conséquence ils ne doivent pas être prit pour cible...
Au niveau du combat, l'Uchiwa agit selon deux façons. Conter un adversaire faible, il se dépêchera de terminer un combat et mettra dans l'inscience son adversaire, il ne joue plus ou presque avec ses adversaires. Cependant face à un adversaire puissant, Kiwiha prend son temps et à tendance à s'emporter et quelque fois le plonge dans une frénésie dangereuse....son but n'étant plus que de zapper la vie de son opposant...quelque soit les manières d'y arriver.
Personnage intelligent et rusé Kiwiha profite de tout pour arriver à sa fin et le fait de façon le plus discrètement et le plus propre possible. Surement une attitude qu'il a plus ou moins acquise en étant assassin. Il n'aime pas que les choses prennent du temps et à tendance à s'emporter vite pour des choses futile, alors qu'il peut se montrer un maitre de la patience dans certain cas. Heureux et fière de sa liberté il aimerait que tout le monde puisse en profiter, c'est dans cette optique qu'il agit...il espère un temps où il n'aura plus besoin de se battre.
Bien qu'il soit une personne froide, il peut faire preuve d'admiration ou alors de reconnaissance envers une personne sans parler d'une loyauté qui sans faille tant que cette personne poursuit les mêmes but que lui. Ne lui jamais croire que vous êtes dans son sens si ce n'est pas le cas....Kiwiha partirait sans hésiter après vous avoir abattu si c'est possible. N'entraver pas sa raison de vivre. Il est actuellement à l'Akatsuki, pensant que Jee est sur une même longueur d'onde et qu’à deux ils peuvent refaire le monde, un monde plus égal....
Malgré tout cela, il peut arriver que des personnes l’interpellent au plus haut point. Il change alors complètement d'attitude et « redevient » en quelque sorte le joyeux luron qu'il était à la période de Konoha....mais cela n'arrive que très rarement.....a vrai dire seule la Kazekage peut prétendre à ce comportement avec Kiwiha....sinon il devient simplement un poil moins froid...mais sa loyauté elle n'aura pas d'égale... comme il peut le montrer avec Shiraga Hitori...
Description : Kiwiha est une personne ayant un physique plus ou moins imposant. D’une taille légèrement au dessus de la moyenne, à savoir un bon mètre quatre-vingt-cinq, sa carrure est en conséquence. Il ne fait ni mince ni gros, un poids en parfait accord avec sa taille. Une musculature sec et parfaite, aucun gramme de graisse n’est à trouver sur le shinobi, ceci ce comprend pas sa passion plus ou moins résolue pour le combat. Un corps bien proportionné sur tout les aspects, ses jambes ne sont ni trop grandes, ni trop petites par rapport à son bras, même remarque sur ses bras. De nombreuses cicatrices, majoritairement petite, recouvre le corps de l’Uchiwa, coupure, brulure…des blessures de batailles. L’Uchiwa a actuellement trois grosses cicatrices présentent sur lui. La première dans le dos, un souvenir de sa fuite de Konoha, un coup de katana bien placé entre les deux omoplates et qui couvre une bonne longueur. La seconde sur sa jambe gauche, plus précisément sur la cuisse, faite lors de l’une de ses missions d’assassinat lorsqu’il faisait parti des forces spéciale de Kiri. Et la dernière sur le torse, une marque d’amitié de son ancien ami Miruki, blessure importante faite lors de sa dernière venu à Kiri en tant que membre de l’Akatsuki. Le nukenin possède aussi quelques tatouages. Le premier étant le signe des Uchiwa sur son épaule gauche. Sur le torse, sur le pectoraux son ancienne appartenance à un groupe de force d’élite et plus précisément d’assassin de Kiri. IL est l’un des seuls à se l’être fait tatouer ici. Dans sa nuque son tatouage le plus récent, une phrase, ou plus précisément quelques mots « Bushi Jiyuu [ぶし じゆう] », guerrier de la liberté tandis que sur la hanche droite une autre phrase, Bushi ni Nigon Nashi (武士に二言なし) "Un guerrier n'a pas deux paroles". En dessous de ce tatouage, un autre représente son village natal et celui de Kiri.
Son visage ressemble à celui d’un ange qui aurait perdu tout sentiment. Symétrique et sans défaut, le Nukenin possède un charmant minois. Une peau parfaite et légèrement bronzé s’accorde bien avec son regard profond et noir. Ses cheveux long et profondément noir de jais sont magnifiques et semblent toujours parfaitement entretenu. Ses cheveux, Kiwiha les porte, pour la majorité du temps, détaché. Il lui arrive de temps en temps de les attachés relevant sa masse de cheveux sur la nuque et dévoilant alors l’un de ses tatouages. Plein de volume, les cheveux de Kiwiha semblent s’amuser à prendre le vent. Ses sourcils sont fin et gracieux, donc comme l’est son nez ou encore ses lèvres. Ses dents, parfaite et blanches complète ce visage sans accroche et sans marque de combat fréquent, à la différence du reste de son corps. Si sont corps est couvert de cicatrices ou autres brulures, pas son visage. Ses mains à l’origine fine et joli sont à présente les mains types d’un guerrier, abimé et rugueuse et souvent sales…et oui en mission pas vraiment le temps de se laver les mains. On peut dire sans hésitation que l’Uchiwa à un physique soigner et ce dernier ne s’en cache pas. Il aime être présentable et cela commence par un traitement et une hygiène de soi impeccable…un vrai combattant fait attention à lui…sur tous les points.
Coté vestimentaire, l’Uchiwa est très divers. Son principale vêtement et un ensemble torse, bras, jambe en soie très légère et proche du corps, des sortes de sous vêtements. Pour le reste, cela dépend de la situation. Si Kiwiha part en mission longue et bien préparer, il vêtu, par-dessus sa première couche de fringue, d’un pantalon noir ample et léger, d’une imposante armure d’un rouge très foncé. Une armure aux épaules très larges, tout comme les protections pour la nuque et le cou. Par-dessus il porte un imposant manteau à grand col. Un manteau soit noir, soit blanc qu’il porte par-dessus l’armure lui donnant alors l’impression d’être énorme…plus qu’imposant. Aux mains, il ne porte souvent rien, mais il lui arrive de posséder des gents de protections intégrales…ses sandales, elles, ressemblent plutôt à des bottes ayant des plaques de métal au niveau des tibias permettant des assauts au Taijutsu plus dangereux. Il porte ensuite un tas de matériel diverse, pour le principale des armes…ses deux sabres…des parapluies rempli de senbon….ou bien des grand shurikens…. Lorsqu’il est plutôt dans un moment de détente ou alors en mission légère, Kiwiha préfère un large kimono noir avec son même large manteau par-dessus, blanc ou noir. Il accroche alors ses sabres à sa ceinture. L’Uchiwa est souvent recouvert de bandages pour pallier à tous les problèmes que pourrais rencontrer un shinobi, blessure, déchirure musculaire, etc…. Il porte ensuite son bandeau toujours au même endroit sur le front…son bandeau de Konoha intacte sans grosse rayure au milieu…pour lui il reste et restera à jamais un ninja de Konoha…bien qu’il ne veuille pas y retourner…il ne considère pas son village comme une honte….il n’en à pas après son village mais après l’ensemble du monde ninja.
Compétences Force : 36 Défense : 6 Charisme : 24 Dextérité : 60 Constitution : 60
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| | | Kiwiha Uchiwa .: Zainin de rang S :.
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| Sujet: Re: Kiwiha Uchiwa Mer 7 Fév - 20:49 | |
| BASE
Bunshin no Jutsu Technique de niveau Aspirant - 5 chakra par clones, 10 clones maximum Permet de créer des clones non consistants
Henge no Jutsu Technique de niveau Aspirant - 5 Chakra Permet de prendre l'apparence d'une tierce personne
Kawarami no Jutsu Technique de niveau Aspirant - 5 Chakra Permet d'échanger sa place avec un objet
Konobori no Jutsu Technique de niveau Aspirant - 5 Chakra Permet de marcher sur des surfaces dures Info : ne compte pas comme une action dans un combat
Suimen Hokou no Gyu Technique de niveau Aspirant - 5 Chakra Permet de marcher sur des surfaces liquides Info : ne compte pas comme une action dans un combat
Sunshin no Jutsu Technique de niveau Aspirant - 5 Chakra Permet de se déplacer à la vitesse Info : ne compte pas comme une action dans un combat
Shikomi Shindan Technique de niveau Aspirant - 10 Chakra / - 10 PV (pour 5 flèches) Permet de lancer des petites fléchettes
Fukumi HariTechnique de niveau Aspirant - 10 Chakra / - 10 PV (pour 5 flèches) Permet de cracher des petites fléchettes
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu Technique de niveau Aspirant - 5 Chakra par Shuriken / - 5 PV par Shuriken, maximum 10 Permet de cloner des Shuriken
Kawara Shuriken Technique de niveau Aspirant - 5 Chakra par objet / - 5 PV par objet, maximum 10 Permet d'utiliser n'importe quel objet et de s'en servir comme Shuriken
Affinité 1 (KATON)
Katon Tama Technique de niveau Genin - 35 Chakra / - 70 PV Vous crachez des billes de feu qui partent à toute vitesse vers votre adversaire
Katon Shuriken Technique de niveau Chuunin - 60 Chakra / - 120 PV Vous créez des shurikens de feu et les lancez sur votre adversaire
Kuroikiri Nen'ryou Technique de niveau Chuunin - 50 Chakra / immobilisation 1 tour Vous crachez une grande quantitée de brouillard inflamable ce qui immobilise votre adversaire pendant 1 tour
Katon Shouheki Technique de niveau Jounin - 100 Chakra / Protection 70 % Une barrière de feu se dresse vous protégeant ainsi de quelquonques attaques
Kasumi Enbu no Jutsu Technique de niveau Jounin - 120 Chakra / - 240 PV Permet de cracher du feu
Karyuudan Technique de niveau Anbu - 140 Chakra / - 280 PV Permet de cracher des pétales de feu
Katon Gokusha no jutsu Technique de niveau Anbu - 150 / Immobilisation 3 tours Du feu entoure l'adversaire l'empéchant ainsi de bouger de n'importe qu'elle manière que ce soit
Haisekishou Technique de niveau Anbu - 155 Chakra / - 310 PV Vous expulsez une grande quantitée de cendres puis, vous émetez une étincele et celle-ci fait tout exploser
Karyuu Endan Technique de niveau Oi-Nin/Nukenin - 200 Chakra / - 400 PV Crache une énorme boule de feu
Kuro Katon no Jutsu Technique de niveau Oi-Nin/Nukenin - 200 Chakra / - 350 PV + immobilisation 1 tour* Un feu noir qui s'est nourit de votre haine sort de votre corps et transperce le corps de votre opposant ce qui fait bruler les organes de l'intérieur provoquant une douleur plus qu'énorme. De plus suite à cet attaque, il y a toujours une partie de feu dans le corps de l'adversaire donc vous pouvez lorsque vous le voullez (avant le quatrième tour suivant l'attaque) faire exploser ce feu ce qui empêche la personne d'attaquer lors du tour actionné. * Attention, comme précisé si dessus, l'immobilisation est assez complexe puisque en fait, elle peut être actionné entre le premier et le quatrième tour suivant l'attaque. Donc si vous activez le feu, votre adversaire ne pourra rien faire le tour suivant.
Affinité 2 (DOTON)
Doton Bunshin Technique de niveau Genin - 5 Chakra / maximum 20 clones Permet de faire apparaître des clones de boue
Doton no Gama Technique de niveau Chuunin - 75 Chakra / - 150 PV Un crapaud de boue attaque votre adversaire
Shinjû Zanshu no Jutsu Technique de niveau Jounin - 90 Chakra /- 130 PV, immobilisation 1 tour Enterre votre ennemi jusqu'au cou
Yomi no Numa Technique de niveau Jounin - 100 Chakra /- 200 PV Permet de créer une sorte de marais
Doryû Taiga Technique de niveau Anbu - 140 Chakra / - 280 PV Un torrent de boue peut emporter votre ennemi
Doton no Ryû Technique de niveau Anbu - 170 Chakra / - 340 PV Un dragon de boue attaque votre adversaire
Doryûdan Technique de niveau Oi-Nin/Nukenin - 200 Chakra / - 400 PV Permet de cracher des petits rochers
Affinité 3 (RAITON)
Raizô Ikazuchi no Utte Technique de niveau Anbu - 125 Chakra / - 250 PV L'utilisateur envoie un élair provenant de sous terre à son adversaire
Raging Thunder Technique de niveau Anbu - 150 Chakra / - 300 PV L'utilisateur utilise son épée pour projeter un éclair
Chidori Technique de niveau Anbu SEULEMENT POUR LES UCHIWA - 170 Chakra / - 340 PV Permet de faire apparaître une boule lumineuse de Chakra
Raikiri Technique de niveau Oi-Nin SEULEMENT POUR LES UCHIWA - 200 Chakra / - 400 PV Forme une boule de Chakra dans votre main
Gengutsu
ubaku Satsu Technique de niveau Jounin - 150 Chakra / - 100 PV, immobilisation 1 tour Des lianes sortent du sol et entourent votre adversaire
Genjutsu Shibari Technique de niveau Anbu - 150 Chakra / immobilisation 3 tours Votre adversaire se retrouve paralysé
Amaterasu Technique de niveau Anbu NECESSITE LE MANGEKYÔ SHARINGAN - 170 Chakra / - 340 PV Permet de blesser votre adversaire avec des flammes noires
Tsukiyomi Technique de niveau Oi-nin/Nukenin NECESSITE LE MANGEKYÔ SHARINGAN - 200 Chakra / - 400 PV Plonge votre adversaire dans des souffrances dingues
Taijutsu
Konoha Reppuu Technique de niveau Genin SEULEMENT KONOHA - 45 Chakra / - 90 PV Rotation au sol pour donner un coup de pied
Konoha Senpuu Technique de niveau Chuunin SEULEMENT KONOHA - 75 Chakra / - 150 PV Donne un coup de pied à son adversaire
Full Kick Soccer Technique de niveau Jounin - 115 Chakra / - 230 PV Violent coup de pied
Konoha Daisenkô Technique de niveau Anbu SEULEMENT KONOHA - 160 Chakra / - 320 PV Donne un coup de pied violent à son adversaire
Tsûten Kyaku Technique de niveau Oi-Nin/Nukenin - 200 Chakra / - 400 PV Permet d'assénir un violent coup de pied
Ninjutsu
Fubiki no Jutsu Technique de niveau Genin - 2 Chakra par étiquette / - 4 PV par étiquette, maximum 50 Lance des parchemins explosifs collés à des Kunai
Hari Jizo Technique de niveau Chuunin - 70 Chakra / Protection 65 % Vos cheveux poussent et vous protègent
Senei Jashuu Technique de niveau Jounin - 80 Chakra / - 160 PV Permet de lancer des serpents sur votre adversaire
Yoraishin Technique de niveau Jounin - 85 chakra / - 170 PV L'utilisateur fait pleuvoir des aiguilles du ciel
Bunshin Bakuha Technique de niveau Anbu - 5 Chakra par clone / - 10 PV par clone, maximum 25 Fait apparaître des clones explosifs
Mizakumi no Mai Technique de niveau Anbu - 140 Chakra / - 280 PV Technique rapide au Katana
Tajuu Kage Bunshin no Jutsu Technique de niveau Anbu - 3 Chakra par clone, maximum 200 Evolution du Kage Bunshin no Jutsu
Doku Gasu Technique de niveau Oi-Nin - 200 Chakra / - 400 PV Du poison heurte votre ennemi]
Techniques de Clan : Uchiwa
Sharingan. De une à trois virgules, technique permettant d'anticiper et copier les techniques adverses. 3 virgules >> Jounin
Mangekyô Sharingan Fonction spéciale pour l'obtenir .... - 25 chakra Renforcement des techniques du Sharingan et de Genjustsu par 1,5.
Ninjutsu
Shuriken Fuuma, Kage Fusha Technique niveau Genin - 25 chakra / - 50 PV Technique qui consiste à lancer un Shuriken Fuuma et en cacher un autre dans l'ombre du premier, afin de surprendre l'adversaire
Sofushasan no Tachi Technique niveau Chuunin - 30 chakra / immobilisation pendant un tour Pour utiliser cette technique, il vous faut du fil et des kunais ou shurikens, accrochés au extrémités des fils. Il faut lancer les fils derrières un objet massif et solide, de sorte à ce que ça fasse le tour de cette objet, rattraper cette extrémité puis tirer pour immobiliser l'ennemi.
Katon, Goukakyuu no Jutsu Technique niveau Jounin - 50 chakra / - 100 PV Lance une énorme boule de feu.
Katon, Housenka no Jutsu Technique niveau Jounin - 20 chakra par boule / - 20 PV par boule, max 10 Lance plusieurs boules de feu (des shurikens peuvent s'y cacher)
Katon, Ryuuka no justsu Technique de niveau Jounin - 90 chakra / - 180 PV Lance un gigantesque faisceau de feu qui au départ semble prendre l'apparence d'un dragon.
Gengutsu
Okuangyo no Jutsu Technique niveau Anbu - 250 chakra / - 200 PV Vous rajoute une action Genjutsu très puissant. Crée le noir totale et empêche l'adversaire de vous voir. Technique très dur as maitriser il faut le Mangekyo Sharingan pour l'utiliser.
Taijutsu
Shishi Rendan Technique niveau Genin - 40 chakra / - 80 PV Après avoir envoyé l'adversaire en l'air, donnez lui plusieurs coups de pied pendant votre chute, et lui donnez un coup de pied au moment même où il touche le sol.
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| | | Kiwiha Uchiwa .: Zainin de rang S :.
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| Sujet: Re: Kiwiha Uchiwa Mer 14 Fév - 15:20 | |
| Mission
[Mission A : Le retour du Terraglouton] "Un autre Terraglouton est revenu. Le premier avait été tué par Shiraga. Trouve le nouveau Terraglouton et tue-le." Statue : Réussi Récompense : 2500 Ryos et 4 points de compétence.
[Mission A : Salamandre de Foudre] "Une salamandre de foudre a fait son apparition ... Et ces bestioles sont de vraies saloperies ... Occupe-toi en." Statue : Réussi Récompense : 2250 Ryos et 4 points de compétence. _________________ | |
| | | Kiwiha Uchiwa .: Zainin de rang S :.
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| Sujet: Re: Kiwiha Uchiwa Dim 8 Juin - 23:44 | |
| Invocation et Sceau
Invocation
Les genins : Chiot ninja- 50 chakra CompétencesPV : 750 Chakra : 750
Les chûnins : Chien ninja- 100 chakra CompétencesPV : 1000 Chakra : 1000
Les Jônins : Les Crocs Traqueurs- 150 chakra CompétencesPV : 1250 Chakra : 1250
Les anbu : Yanbei- 200 chakra CompétencesPV : 1500 Chakra : 1500
Les Oi-Nin/Nukenin : Cerbèrus- 250 chakra CompétencesPV : 1750 Chakra : 1750
SceauxSceau du feu : Maitrise des deux premiers niveaux. Permet de rendre plus puissant l'utilisateur, et le sceau du feu permet aussi un cout diviser par deux lors de l'utilisation de l'affinité Katon.Caractéristique : IciRP : ici | |
| | | Kiwiha Uchiwa .: Zainin de rang S :.
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| Sujet: Re: Kiwiha Uchiwa Dim 8 Juin - 23:59 | |
| Invocation et techniques personnelles
Techniques personnelles Nom de la technique : « Amateratsu Kuro Bouheki » Grade : Aucun Possibilité à un autre membre de l'apprendre : Non Coût en chakra : 550 Coût en PV pour l'adversaire : 100 PV si contact avec Kiwiha Effet secondaire ? Protection à 100% durant trois tour, tout contact avec Kiwiha fait perdre le nombre de points de vie cité plus haut. La protection consiste à l'apparition d'un mur de flamme noir entourant Kiwiha. Cette technique permet à Kiwiha de continuer à attaquer, en revanche seules ses techniques en lien avec Amateratsu fonctionne. Ce mur de flamme peut être prendre d'aute forme et fournir une protection moins personnelle à Kiwiha, il peut servir par exemple à bloquer toute poursuite lors du fuite.
Nom de la technique : « Amateratsu Hiryuu Kuro » Grade :Aucun Possibilité à un autre membre de l'apprendre : Non Coût en chakra : 375 Coût en PV pour l'adversaire : 700 Effet secondaire ? La personne touché perd 50 Pv au tour suivant. Cette technique est ressemblante au Karyu Endan, à la différence que les flammes traditionnelles sont remplacées par des flammes noirs d'une puissance bien supérieur.
Nom de la technique : « Amateratsu Kuro Den'kou » Grade :Aucun Possibilité à un autre membre de l'apprendre : Non Coût en chakra : 550 Coût en PV pour l'adversaire : 1000 Effet secondaire ? L'adervesaire perd 50 Pv durant deux tour. Cette technique est un Raikiri amélioré, le bras de l'utilisateur semble être des flammes noir. La technique donne l'impression que l'utilisateur n'a plus de bras. Est ce vrai ou pas? Demandez le à Kiwiha ^^
Nom de la technique : « Amateratsu Myakuraku Kyouretsu » Grade :Aucun Possibilité à un autre membre de l'apprendre : Non Coût en chakra : 350 Coût en PV pour l'adversaire : 600 Effet secondaire ? L'aderversaire perd 100 PV les deux tours suivant Technique de Taijutsu qui consiste à un enchainement puissant de coup de pied et de poing. L'utilisateur voit ses poings et pieds être entouré d'un chakra ou d'autre chose noir, ressemblant aux flammes de ses autres techniques, ce qui laisse pensé que cette technique à la même base que les autres, c'est à dire Amateratsu, la déesse du Soleil.
Nom de la technique : Yokka Sharingan (la quatrième Sharingan) Grade :Aucun Possibilité à un autre membre de l'apprendre : Non Coût en chakra : 500 Coût en PV pour l'adversaire : Effet secondaire ? - augmentation des dégats des gengutsu passant de 1,5 (pour le Mangekyou) à 2,5 pour le sharingan à quatre branches. -Rend les attaques Oi-nin/Nukenin et ANBU inesquivable -Permet deux esquive gratuite quelques soit le niveau de la technique (une seule fois par utilisation) -Vision plus précise, permettant de voir à travers certaine matière (fumigène pas exemple) et surtout une vision du chakra presque équivalente du Byakugan. Ce sharingan bien réservé à Kiwiha, ne peut être utilisé que sur une courte période (trois tour en terme de jeu), il y a sinon un risque important de blessures des yeux. L'utilisateur peut bien sur forcer l'utilisation du Sharingan à une durée plus longue mais cela comporte les risques cités plus haut. Invocation personnelleHikuroi Hikuroi, invocation exilé de son « monde » pour une conduite trop peu fidèle et peu apprécié de ses invocateurs, à été sauvé de la mort par un Kiwiha en fuite. Ce dernier à trouvé Hikuroi sur un bord de route, à la limite de la mort, blessé et affaiblie comme jamais. Aux premiers regards entre les deux compagnons un lien à été formés et depuis ce jour là, les deux sont devenue inséparables. Hikuroi à un caractère très ressemblant à celui de Kiwiha, froid, glaciale même. Il ne daigne à présent répondre que pour une seule personne...celui qui l'a sauvé de la mort jadis, l'Uchiwa. Coût d'invocation : 300 chakra PV : 1800 Chakra : 2000 Attaque 1 : Lancé de Kunais -50 PV : ne recquiert pas de chakra Attaque 2 : Katon Dangan (balle de feu) -40 Chakra/ -100 PV Hikuroi crache des petite « balle » de feu Attaque 3 : Katon Kankei Akai (lien de feu rouge) -50 Chakra/ 2 tour d'immobilisation Des liens rouge feu apparaissent et immobilise l'ennemie. Attaque 4 : Kiba satsujinsha (croc meurtrier) -125 Chakra/ -250 PV En Rp cette attaque est meurtière, le chien est invoqué et apparaît directement sous l'ennemie et lui saute à la gorge lui sectionnant cette dernière. Combat PJ, « simple » attaque physique. Attaque 5 : Katon ni kougeki ( combinaison d'attaque de feu ) -400 chakra (200 pour les deux)/ -800 Terrible combinaison d'attaque de type feu, cette dernière est un mélange entre la plus forte capacité d'attaque de Hikuroi et une attaque de type Amaterastu de Kiwiha. L'attaque prend une forme, soit humanoide ou alors d'un chien. Magnifique mélange de rouge et de noir, cette attaque n'en reste pas moins meurtrière et dangereuse pour quiconque aurait l'infortune de la tester. | |
| | | Daebrylla ♥ Sexy Admin ♥ .: Kazekage :.
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| Sujet: Re: Kiwiha Uchiwa Sam 19 Fév - 16:37 | |
| Quand tu auras le temps, il serait bon de revoir les techniques, du fait que y'a eu quelques changements. Comme tu as beaucoup RP avec Kiwiha, je te fais commencer Lvl 5 de ta barre de Sannin. Avec le nouveau système, tu as, en tout, et pour tout, 1230 PC à répartir dans les compétences Force, Défense, Vitesse, Charisme, Dextérité et Constitution. Pour plus d'informations, se référer à ce topic : Les compétencesMerci par avance. Les Messages de flood seront effacés par la suite. | |
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| Sujet: Re: Kiwiha Uchiwa | |
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| | | | Kiwiha Uchiwa | |
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