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| Narda Kaguya | |
| | Auteur | Message |
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Narda .: Oi-nin de Kiri :.
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| Sujet: Narda Kaguya Mar 22 Mai - 17:36 | |
| Nom : KAGUYA
Prénom : Narda
Age : 16 ans ( 1 an a chacuns de mes anniv')
sexe : Masculin
Village : kiri
Affinité 1 : Suiton
Affinité 2 : Mukoton
Affinité 3 : Doton
Grade : Oi-nin - Mizukage remplaçant - Chef des Kaguyas
Clan : Clan Kaguya
Invocations : /
Caractère du perso : Autrefois épanouis, toujours le sourire aux lèvres, Narda est devenus un jeune homme renfermé. Il est malgré tout à l’aise face aux autres bien qu’il préfère la solitude comme compagnon. Il a vite appris que se rapprocher des gens pouvait lui couter la vie ou pire… La vie de ceux qu’il aime. Il reste tourmenté et ses pensées les plus obscurs ne cessent de résonnait en lui. Des pensée qui se manifeste à travers le sceau qu’il ne sait comment taire. Constamment sujet à des questions, chacune de ses rencontres le pousse vers de nouvelles questions, encore et encore… Ainsi il espère pouvoir un jour maitriser ce fléau qu’est le siens et sur qui il à l’habitude de se reposer des que la difficulté montre le bout de son nez. Mais il veut changer, malgré le doute, il sait que la réussite arrivera un jour ou l’autre.
Description : Malgré son jeune âge Narda possède une musculature imposante. Plutôt grand du haut de son mètre quatre-vingt dix ... Sous ses cheveux d’or mi-long, se cache deux « tache » rouge symbolisant ses origines kaguyennes. La mâchoire plus ou moins carrée et des yeux exceptionnels (l’œil droit bleu et le gauche marron) cachent un garçon jeune et tourmenté. La plupart du temps il est vêtus d'un simple manteau bleu abyssales, lui descendant jusqu’aux genoux, d'une ceinture noir tenant un pantalon grisâtre. Il laisse son torse à découvert pour plus d’aisance et faciliter ses passages du sceau maudit résidant sur sa poitrine gauche. Il lui arrive également de porter une espèce de kimono, notamment pour les entrainement. Il le laisse ouvert comme pour la veste qu'il porte habituellement, et en guise de bas, il porte un hakama du même bleu que son manteau. Il porte le bandeau de son village le plus souvent autour du cou bien qu’il puisse le laisser de temps à autre sur son front.
Histoire : Le clan Kaguya n’a jamais pu prétendre à une enfance heureuse, et celle de Narda ne fit pas exception. Né au sein de la famille du grand dirigeant de ce clan décimé de l’époque, Kratos Kaguya, les premières années de sa vie furent dures et intenses. Ainsi il dût se battre pour espérer un jour être la fierté d’un père rempli de dédain et de dégout envers son fils. Sans sa mère si attentionné envers lui, il n’aurait put survivre.
A peine réussis t-il à marcher que son père s’empressa de l’initier a la caractéristique génétique qu’est la leur. Mais au fil des années ce père se fit de plus en plus absent, de plus en plus violent et c’est ce moment qui entrainerais un choix décisisif pour le jeune Narda, un choix qui allait décider qu'il serait… Sa mère sacrifia luxe et aisance pour une vie de fuite et de peur qui avait pour objectif de protéger son fils, sa chaire, d’un homme qui n’hésiterais pas, un jour, a délaisser sa femme de ses coups pour se retourner vers un fils qu’il considérait comme un virus, un parasite qui n’était la que pour profiter de lui a son insu.
Narda n’avait alors que deux ans, le peu qu’il connaissait de son père fut vite oublié au cours du temps et de son évolution au sein de ce petit village, d’à peine quelques habitants, situé sur l’une des îles Mishimoto. Un endroit ou il pourrait vivre en paix et ou l’avenir guerrier auquel était destiné Narda serait changé en une vie faite de pêche et de rizière. L’enfant évolua donc pendant huit ans de sa vie au sein de ce village forgeant son corps avec les multiples travaux physique qu’exige l’agriculture et les séances de plongée ou il allait poser les filets des vieux pêcheurs du village. Vivant de l’amour de sa mère il ne savait rien de son passé et ne voulais pas savoir. Il était alors un enfant des plus épanouis, ouvert aux autres. Il se voyait déjà terminer ses jours paisiblement dans ce village, au sein de cette grande famille.
Seulement, le bonheur avait duré trop longtemps pour Narda et sa mère, venu pour eux le temps d’en payer le prix. Kratos, un jour, s’était retrouvé seul, son propre clan, sa propre famille l’avait trahi. Il lui fallut huit ans pour retrouver son fils et sa femme. Huit ans de recherche intensive au grès des lois, cela l’avait transformé en un Nuke-nin de rang élevé. Ses investigations étaient alimentées par le seul but de se venger, et il allait bientôt obtenir ce qu’il voulait ardemment. Il avait cherché les meilleures moyens de retrouver sa famille, ce qui l’avait conduis a l’utilisation de plusieurs Jutsus proscris et il n’allait pas se gêner à les utiliser… Encore une fois. C’est ainsi que du jour au lendemain, sans prévenir, Kratos fit fasse a la maison rudimentaire qui servait de foyers à ce qui était, autrefois, sa famille.
Ce jour là, ce fut Narda qui ouvrit la porte, son père était restait étonnamment jeune, et n’avait pas prit une ride, contrairement à sa mère. L’enfant ignorait qui était cet homme qu’il laissa entrer suite à sa demande -ce n'est que plus tard qui le découvrira- tandis que sa mère lui hurlait de courir loin lorsqu’elle découvrit le visage du visiteur. Mais les cries furent de courtes durée, une effusion de sang vint brouiller la vue et ternir les cheveux d’or du jeune Narda. Il n’avait pas bougé d’un pouce, il ne comprenait pas ce qui lui arrivait… Mais les questions allaient bientôt avoir des réponses. Sans prévenir l’intrus empoigna son fils par la col et lui essuya les yeux de sa manche pour lui faire admirer « son œuvre », son meurtre.
« Voilà ce qui arrive quand on mon trahis ! Crois-moi fils, tu es le prochain ! »
Kratos propulsa l’enfant prêt du corps de sa mère, le sang recouvrit les pauvres vêtements du jeune homme dont les larmes commençaient à couler… Etait-ce vraiment lui son père ? Cet homme qui n’avait eu aucun scrupule à tuer sa propre femme et qui allait faire de même a son fils. Cela brisait tout les fondements de la vie de Narda, il n’avait que sa mère, et l’Homme venait de baisser dans son estime, comment quelqu’un pouvait être aussi cruel ?
Son apitoiement n’aller pas s’éterniser, son père avançait d’un pas sur et décidé alors que le fils commençait a se relever, jetant un dernier regard a sa mère, pour s’enfuir dans la pièce suivante : une cuisine simpliste. Ainsi le Nuke-nin suivis Narda tout en partant dans un monologue qu’il semblait avoir préparé, taillant l’air des pieux osseux qui sortait de sa main, héritage meurtrier du clan kaguya. Narda était terrorisé, il se recroquevilla dans un coin de la salle, attendant une ouverture pour courir de nouveau. Kratos fit face à son fils, prit un léger élan avec son bras et le lança en direction de Narda dans un sifflement provoqué par une coupure net de l’air, par reflexe le l’enfant se courba d’avantage, laissant l’os meurtrier s’enfoncer dans le bois du mur comme dans du beurre. C’est à ce moment que tout allait basculer pour ce jeune homme de dix ans, vous savez, c’est un moment qui nous arrive tous un jour, un moment qui nous offre deux marche a suivre et chacune entrainerait de haute conséquences, des conséquences irrémédiable, ce moment il faisait maintenant face a Narda. Le nuke-nin était… resté bloqué dans le bois, impossible pour lui de retirer ou rétracter « l’extension » de son bras… Narda s’empressa de lui passer sous les jambes, regardant la scène. S’il partait, cet homme ne tarderais pas à le rattraper, il réfléchît, examina la pièce et agit. Il se jeta sur la table la plus proche sur laquelle gisait le nécessaire de cuisine, il s’empressa d’empoigner le plus gros des couteaux avant de courir vers son père la rage au cœur. Il n’hésita pas à l’enfoncer, dans un excès de colère, dans le dos de l’homme, luttant toujours pour sortir de l’emprise du mur. Le sang arrosa de nouveau le visage de l’enfant et sa vu s’obscurcissait. Lorsqu’il la retrouva il faisait face à son père un sourire au lèvre qui laisser couler en masse le liquide rouge.
« Finalement… t’es pas si inutile… Hé »
Il toussa un coup face à l’enfant tétanisé
« Mais crois pas que je vais pas te laisser t’en tirer comme ça ! Tu va payer pour cet affront »
Il exécuta une suite de signe étrange avec ses mains, tout allait trop vite pour les yeux de Narda, la seule chose qu'il arrivait à distinguer était un étrange tatouage qui grimpait le long du corps de son père qui, en quelques secondes, vit son cou s’allonger directement vers celui du garçon pour y planter ses dents… C’est ainsi que débuta la vie de Narda : dans des effusions de sang et une douleur insupportable qui le fit perdre connaissance.
***
Trois ans passèrent, trois ans de désespoir et de vagabondage, trois de cauchemar incessant. A peines fermait il les yeux que le meurtre de sa mère apparaissait dans son esprit, et sa peau et son âme en serait a jamais marqué par le souvenir que lui avait laissé son père : Sa marque Maudite. Le jeune garçon épanouis s’était renfermé ne faisant plus confiance en personne, il avait du sang sur les mains et une ombre qui grandissait de plus en plus chaque jour. C’est ainsi qu’il se retrouva face aux grand porte de Kiri, des portes qui le mènerait a une vie de combat et de sang mais a bien plus que ça également… Du moins c’est ce qu’il espérait.
Compétences
Force : 132 ( 18) = 150 Charisme : 134 ( 16) = 150 Dextérité : 358 ( 22) = 380 Constitution : 225 ( 21) = 246 Défense : 56 ( 12) = 70 Vitesse : 0 (0) = 0
Bouclier : 7% Dégâts : x1.6
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Lun 9 Juil - 21:42 | |
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~¤ Techniques de Base¤~
Bunshin no Jutsu Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra par clone Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de créer, au maximum, 10 clones non consistants qui son très facile à détruire.
Henge Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de prendre l'apparence d'une tierce personne. Idéal pour les missions d'infiltration. Durée 1 tour.
Kawarami no Jutsu Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet d'échanger sa place avec un rondin de bois. Idéal pour éviter un Jutsu. Se référer aux règles pour savoir combien de Kawarami vous pouvez faire pendant un combat.
Konobori no Jutsu Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Non comptabilisée comme une action durant un combat Description : Technique qui permet de marcher sur des surfaces dures : tronc d'arbre, mur ...
Suimen Hokou no Gyu Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Non comptabilisée comme une action durant un combat Description : Technique qui permet de marcher sur des surfaces liquides.
Shunshin no Jutsu Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Non comptabilisée comme une action durant un combat Description : Technique qui permet de se déplacer rapidement d'un point A à un point B.
Shikomi Shindan Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 10 Chakra pour 5 flèches Dégâts occasionnés : - 10 PV pour 5 flèches Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de lancer des petites flèches à l'aide d'un lanceur de fléchettes.
Shuriken Kage Bunshin Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra par Shuriken Dégâts occasionnés : - 5 PV par Shuriken Effet Secondaire : Description : Vous lancez un premier Shuriken et vous clonez ce dernier au maximum 10 fois afin que prendre par surprise votre adversaire.
Fukumi Hari Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 10 Chakra pour 5 flèches Dégâts occasionnés : - 10 PV pour 5 flèches Effet Secondaire : Aucun Description : Technique similaire au Shikomi Shindan sauf qu'un équipement spécial n'est pas nécessaire.
Kawara Shuriken Grade : Aspirant Chakra dépensé : - 5 Chakra par Objet Dégâts occasionnés : - 5 PV par Objet Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet d'utiliser, au maximum, 10 objets comme Shuriken. Très efficace lorsqu'on n'a plus d'armes sur soi.
~¤ Irou no Jutsu ¤~
Shousen no Jutsu Grade : Genin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : 200 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de soigner des blessures légères.
Iron no Jutsu Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : - 200 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de concentrer son Chakra dans ses mains afin de créer un scalpel à Chakra.
Chikatsu Saisei Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : 400 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Shousen no Jutsu. Technique qui permet de soigner des blessures un peu plus grave.
In'yu Shometsu Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 400 Chakra Dégâts occasionnés : 800 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Chikatsu Saisei. Technique qui permet de soigner les blessures les plus graves.
Dernière édition par Narda le Sam 26 Fév - 13:55, édité 35 fois | |
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Lun 9 Juil - 21:46 | |
| ~¤ Techniques héréditaires ¤~ (Clan kaguya) Yanagi no MaiGrade : Genin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Des os longs sortent de la paume des mains. Dans un déplacement rapide, vous pouvez ensuite éliminer un grand nombre d'ennemis. Tsubaki no MaiGrade : Genin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Un os très long sort de votre épaule. Avec cet os et des déplacements rapides du bras, vous frappez à plusieurs reprises votre adversaire. Karamatsu no MaiGrade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : - 200 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Des os sortent sur la partie supérieure de votre corps. Ensuite, vous tournez très vite sur vous-même afin de blesser votre adversaire. Techi SendanGrade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Des petits bouts d'os sortent du bout de vos phalanges. Ces os sont propulsés à toute vitesse sur votre adversaire. Sawarabi no MaiGrade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Des pics d'os sortent du sol afin de transpercer votre adversaire. Tessenka no MaiGrade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Immobilisation 2 tours Description : Vous utilisez un os long, solide, souple, et orné de pointes pour entourer votre adversaire qui se retrouve immobilisé. Plaque OsseuseGrade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Protection 90%, Immobilisation un tour pour l'utilisateur. Description : Votre don héréditaire vous permet de créer une plaque osseuse qui pare toute attaque mais vous êtes immobilisé le tour suivant. ~¤ Sceau de l'eau ¤~Sceau Lv1 * Sceau Lv2*
Dernière édition par Narda le Sam 26 Fév - 14:02, édité 10 fois | |
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Sam 8 Déc - 18:32 | |
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~¤ Techniques de Ninjutsu ¤~
~ Genin ~
Fubiki no Jutsu Grade : Genin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Vous lancez des parchemins explosifs reliés à des Kunai. Après avoir formé le sceau, les parchemins explosent.
Hana Shuriken Grade : Genin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Vous faites apparaître des fleurs qui tournent rapidement sur elles-mêmes, comme si elles étaient des Shuriken.
Soushouryuu Grade : Genin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Vous lancez des parchemins en l'air. Après avoir sauté pour les rejoindre, vous posez votre main sur chaque symbole, ce qui fait apparaître des armes que vous lancez sur votre adversaire
~ Chuunin ~
Hari Jizô Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Protection 40% Description : Vos cheveux deviennent des épines solides et vous entourent à la manière d'une armure. Si votre adversaire vous touche, les cheveux se dresseront et le transperceront
Kusari Fuubon Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : - 200 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Shoushouryû. Cette technique permet, à nouveau, à l'aide d'un parchemin, de lancer de nombreuses armes sur votre adversaire.
Hyakka Seihou Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : - 200 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Vous faites apparaître des fleurs qui tombent sur votre adversaire. En rentrant en contact avec lui, elles finissent par exploser
Oboro Bunshin no Jutsu Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 10 Chakra par clone Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Aucun Description : Une vingtaine de clones, maximum, apparaissent et se reforment à chaque fois qu'on tente de les attaquer. A détruire avec un Genjutsu de niveau Chuunin.
~ Jounin ~
Hikaru Fukou Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Vous faites apparaître des fleurs en très grande quantité et vous les lancez sur votre adversaire. Version améliorée du Hana Shuriken.
Bunshin Bakuha Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui consiste à créer des clones de soi et qui explosent au bout d'un moment.
Tobidogû Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Kusari Fuubon où vous invoquez des armes plus ou moins grosses
~ Anbu ~ Rasen Rengan Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : - 400 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Vous pouvez manier un Rasengan dans la paume de chaque main.
Hyakka Ryouran Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : - 400 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Les fleurs que vous avez crée à l'aide de votre Chakra s'abattent violemment sur votre adversaire.
~¤ Taijutsu ¤~
~ Anbu ~
Rariatto Gagné en tournoi Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : - 400 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Après avoir concentré votre Chakra dans votre bras, vous donnez un violent coup de poing dans le thorax avec votre bras, forçant l'adversaire à se retrouver au sol.
~¤ Genjutsu ¤~
~ Jounin ~
Magen, Narakumi no Jutsu Gagné en tournoi Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Vous plongez votre adversaire dans une horrible illusion où tout ce qu'il voit lui rappelle la mort.
Dernière édition par Narda le Sam 26 Fév - 14:25, édité 9 fois | |
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Sam 8 Déc - 19:04 | |
| ~¤ Suiton ¤~
~ Genin ~
Suiton, Mizu Bunshin no Jutsu Grade : Genin Chakra dépensé : - 10 Chakra par clone Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de créer, au maximum, 20 clones d'eau
Suiton, Taihoudan Grade : Genin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de cracher un jet d'eau sur votre adversaire.
~ Chuunin ~
Suiton, Kirigakure no Jutsu Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Immobilisation 1 tour Description : Un épais brouillard s'abat sur le champ de bataille, bloquant momentanément la vision de votre adversaire.
Suiton, Suijinheki Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Protection 40% Description : Vous formez un bouclier d'eau qui vous protège.
Suiton, Mizu Kamikiri Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : - 200 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui permet de faire des vagues d'eau assez tranchante
~ Jounin ~
Suiton, Mizurappa Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Taihoudan
Suiton, Suihashu Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui consiste à émettre un jet d'eau continu afin de perturber les attaque de l'adversaire.
Suiton, Suikoudan no Jutsu Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui consiste à créer un missile en forme de requin qui sera propulsé sur l'ennemi ~ Anbu ~ Suirô no Jutsu Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Immobilisation 3 tours Description : Technique qui permet d'immobiliser plusieurs adversaires dans une prison d'eau en utilisant des clones.
Suiton, Baku Suishôha Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : - 400 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Suishôha. Une vague colossale submerge vos adversaires.
Suiton, Hahonryû Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : - 400 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Technique qui fait apparaître des boules d'eau dans vos mains que vous jettez ensuite sur votre adversaire
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Sam 8 Déc - 19:07 | |
| ~¤ Mokuton ¤~
~ Genin ~
Mokuton, Hayashi Grade : Genin Chakra dépensé : - 50 Chakra Dégâts occasionnés : - 100 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Des bouts de bois sortent du sol et tentent d'embrocher votre adversaire.
~ Chuunin ~ Mokuton, Jubaku no Jutsu Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Immobilisation 2 tours Description : Du bois s'enroule autour de votre adversaire et le piège durant quelques instants. Moku Zoukenchikû Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : - 200 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Mokuton Hayashi. Des morceaux de bois sortent de nulle part afin d'embrocher votre adversaire.
~ Jounin ~
Moku Sumi Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Version améliorée du Moku Zoukenchikû. Du bois bien plus gros et épais que le précédent attaque votre adversaire Moku Tsuno Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Une grande quantité de bois sort de votre corps et vient percuter votre adversaire, l'envoyant valser plus loin. ~ Anbu ~ Mokujou Neki Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Protection 90% Description : Un dome de bois presque ermétique se forme, vous protégeant ainsi des attaques de votre adversaire.
Mokuton, Jubaku Eisô Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : - 300 PV Effet Secondaire : Immobilisation 1 tour Description : Vous immobilisez votre adversaire dans un arbre. Les racines le chatouillent et l'attaquent, par la même occasion.
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Sam 8 Déc - 19:08 | |
| ~¤ Doton ¤~ ~ Chuunin ~
Doton, Doryûheki Grade : Chuunin Chakra dépensé : - 100 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Protection 65% Description : Vous crachez de la boue au sol. Après quelques instants, cette boue se transforme en mur de pierre.
~ Jounin ~ Doton, Dorû Dômu Grade : Jounin / Rang C Chakra dépensé : - 150 Chakra Dégâts occasionnés : Aucun Effet Secondaire : Immobilisation 3 tours Description : Technique qui permet d'enfermer votre adversaire dans un dome de terre.
~ Anbu ~ Doton, Otoshi Buta Grade : Anbu / Rang B Chakra dépensé : - 200 Chakra Dégâts occasionnés : - 400 PV Effet Secondaire : Aucun Description : Un grand pot de terre tombe du ciel pour écraser votre adversaire.
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| | | Narda .: Oi-nin de Kiri :.
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Mar 25 Mai - 15:00 | |
| - Yaiba Mizukurai - Brisée (cliquer ICI):
Dégâts : -120 pv a l'adv Effets : Divise par 2 tout les coût de l'utilisation du sceau maudit. Ces 2 lames peuvent s'unir pour former une seule et même double lame L'une des lames fut brisée en deux lors de l'examen visant à être Oi-nin. Son effet est toujours applicable mais moins puissant. Il conserve les morceaux en vue d'une refonte de l'arme et d'une prise d'indépendance vis à vis de sa marque et s'imposer d'avantage au seins des 7 épéiste. RP d'acquisition : Une nouvelle facette, une nouvelle puissance
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| | | Narda .: Oi-nin de Kiri :.
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Mar 1 Juin - 22:30 | |
| Liste des Mises à Jour de la fiche : Les MaJ sont sensible à de légères modifications suivant les jours de leurs publications.
01/06/10 : Modification du First post (Histoire, caractère, déscription) 10/04/10 : Mise a jour des techniques et des PC
Dernière édition par Narda le Dim 10 Avr - 14:12, édité 1 fois | |
| | | Daebrylla ♥ Sexy Admin ♥ .: Kazekage :.
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Sam 19 Fév - 16:30 | |
| Quand tu auras le temps, il serait bon de revoir les techniques, du fait que y'a eu quelques changements. Je te fais commencer level 5 de ta barre d'Oi-Nin (A moins que tu veuilles ta barre de Kage dessuite) Avec le nouveau système, tu as, en tout, et pour tout, 905 PC à répartir dans les compétences Force, Défense, Vitesse, Charisme, Dextérité et Constitution. Pour plus d'informations, se référer à ce topic : Les compétencesMerci par avance. Les Messages de flood seront effacés par la suite.
Dernière édition par Daebrylla le Sam 19 Fév - 22:32, édité 1 fois | |
| | | Narda .: Oi-nin de Kiri :.
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| Sujet: Re: Narda Kaguya Sam 19 Fév - 21:53 | |
| Pour le grade de kage, j'prefere attendre que l'on fasse le RP officiel. Quant aux PC je te les enverrais pas MP ^^ | |
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| Sujet: Re: Narda Kaguya | |
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| | | | Narda Kaguya | |
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