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Ahmato Tsubaki
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Ahmato Tsubaki


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MessageSujet: A supprimer   A supprimer EmptySam 12 Fév - 18:49

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Dernière édition par Ahmato Tsubaki le Lun 13 Mar - 21:28, édité 3 fois
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Ahmato Tsubaki
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MessageSujet: Re: A supprimer   A supprimer EmptyVen 18 Fév - 22:36



~Shôtsu~
A supprimer Uupqtx10
~Capacité-simple~:
Cette épée me sert que à me défendre lorsque je suis en normal donc, disons 20% de protection contre toutes attaques.

Technique de l'épée:

Nom: Fushô
Description: Technique de protection "20% de protection contre toutes attaques"
Dégât: Aucun
Consommation en chakra: Aucun

=> On ne connais pas d'autres techniques ! "les autres serons apprises pendant les rp d'entrainements.
~Shôtsumi"le démon qui occupe mon coté obscure" ~

=> Il y a deux choses très différentes. 1°) c'est quand ahmato a le masque. 2°) c'est quand ahmato est en forme du démon. N'oublie pas ce démon n'est pas un bijuu.

1°)
A supprimer Ichigo13
(=>
C'est quand j'ai le masque du démon donc cela me permet juste d'être plus fort et ma vitesse augmente deux fois plus qu'avant donc mes attaques deviendrons encore plus dévastatrice, et surtout mes coup de poing et pieds serons 2-3fois plus fort qu'avant! Pour
cela je dois maitriser ce démon en faisant un rp de 40lignes et maitriser la technique du masque
!
<=)
~Techniques/Masque~

Nom: Kemshô "Le masque maléfique"
Description: Comme l'image l'indique au dessus, cette technique sert à activé le masque du démon pour cela faudra déjà avoir réussi à contrôler le démon maléfique. Et apprendre cette technique qui durera que 3post et si l'on parviens à maitriser parfaitement le démon la technique durera 5post. Faut que cette technique soit combiné avec l'épée pour qu'elle soit plus puissante. Aucune technique consistant avec l'épée existe donc faudra en inventé et les apprendre.
Dégât: vitesse X2 & force X2
Consommation en chakra: -100 par post donc -500 au final.


2°)A supprimer HollowIchigo-1

(=> c'est quand je suis sous la forme de mon démon, donc il me sera impossible d'attaquer avec mes propres techniques mais je pourrais attaquer avec mes affinités. Attention pour avoir ces techniques qui se trouve si dessous il faudra maitriser le masque et le démon donc cela doit faire deux entrainement chaque entrainement dois contenir au minimum 40lignes <=)

~Technique/Forme final~

Nom: Chakrashô " technique de régénération de chakra"
Description: technique permettant de donner un quart de chakra que si ahmato se trouve sans chakra.

Dégât: Aucun
Consommation en chakra: -la chakra donné à ahmato

Nom: FuuShôkat
Description: technique dont le démon pourra l'utilisé que quatre fois dans un combat: c'est un mélange de chakra katon fuuton donc cela fini par faire une grande explosion. Plus l'adversaire est loin plus l'explosion est fatal.
Dégât: -800PV
Consommation en chakra: -400Chakra

Nom: TaiShô "La force brute "
Description: Le démon court avec une vitesse imprévisible et fou un coup de griffe avec toute sa force à son adversaire
Dégât: -200PV
Consommation en chakra: -100PC


Ps: Voilà j'ai mis tous qu'il fallait mettre ^^
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Ahmato Tsubaki
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MessageSujet: Re: A supprimer   A supprimer EmptySam 19 Fév - 1:20


~¤ Techniques de base ¤~

A supprimer 01_bun10
Bunshin no Jutsu
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra par clone
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Aucun
Description : Technique qui permet de créer, au maximum, 10 clones non consistants qui son très facile à détruire.

A supprimer 02_hen10
Henge
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Aucun
Description : Technique qui permet de prendre l'apparence d'une tierce personne. Idéal pour les missions d'infiltration. Durée 1 tour.

A supprimer 03_kaw10
Kawarami no Jutsu
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Aucun
Description :
Technique qui permet d'échanger sa place avec un rondin de bois. Idéal
pour éviter un Jutsu. Se référer aux règles pour savoir combien de
Kawarami vous pouvez faire pendant un combat.

A supprimer 04_kon10
Konobori no Jutsu
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Non comptabilisée comme une action durant un combat
Description : Technique qui permet de marcher sur des surfaces dures : tronc d'arbre, mur ...

A supprimer 05_sui10
Suimen Hokou no Gyu
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Non comptabilisée comme une action durant un combat
Description : Technique qui permet de marcher sur des surfaces liquides.

A supprimer 06_sun10

Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Non comptabilisée comme une action durant un combat
Description : Technique qui permet de se déplacer rapidement d'un point A à un point B.

A supprimer 07_shi11
Shikomi Shindan
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 10 Chakra pour 5 flèches
Dégâts occasionnés : - 10 PV pour 5 flèches
Effet Secondaire : Aucun
Description : Technique qui permet de lancer des petites flèches à l'aide d'un lanceur de fléchettes.

A supprimer 08_shu10
Shuriken Kage Bunshin
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra par Shuriken
Dégâts occasionnés : - 5 PV par Shuriken
Effet Secondaire :
Description : Vous lancez un premier Shuriken et vous clonez ce dernier au maximum 10 fois afin que prendre par surprise votre adversaire.

A supprimer 09_fuk10
Fukumi Hari
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 10 Chakra pour 5 flèches
Dégâts occasionnés : - 10 PV pour 5 flèches
Effet Secondaire : Aucun
Description : Technique similaire au Shikomi Shindan sauf qu'un équipement spécial n'est pas nécessaire.

A supprimer 10_kaw10
Kawara Shuriken
Grade : Aspirant
Chakra dépensé : - 5 Chakra par Objet
Dégâts occasionnés : - 5 PV par Objet
Effet Secondaire : Aucun
Description : Technique qui permet d'utiliser, au maximum, 10 objets comme Shuriken. Très efficace lorsqu'on n'a plus d'armes sur soi.


~¤ Techniques de Ninjutsu ¤~


A supprimer 09_kuj10
Kujaku Myouhou
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Aucun
Description :
Vous créez, avec votre Chakra, un bouclier en forme de queue de paon.
Cette technique est nécessaire pour les autres Kujaku Myouhou.

A supprimer 10_kuj10
Kujaku Myouhou Yoku
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : - 100 PV
Effet Secondaire : Aucun
Description :
Vous créez un fauve de Chakra pur qui est de grande taille et assez
puissant. Le fauve peut se scinder en deux plus petits pour attaquer à
deux endroits différents.

A supprimer 14_kit10
Kiteinu Shawaa
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : - 100 PV
Effet Secondaire : Aucun
Description : Après avoir pris votre inspiration, vous crachez des clous de Chakra sur votre adversaire.

A supprimer 05_kag11
Kage Bunshin no Jutsu
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 10 Chakra par clone
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Aucun
Description :
Cette technique permet de créer entre un et vingt clones consistants
avec une volonté propre et pouvant effectuer des techniques.

A supprimer 01_cha10
Chakra no Nawa
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Immobilisation 1 tour
Description : Avec votre Chakra, vous formez des fils, des liens, qui permettent de ligoter momentanément un adversaire.

A supprimer 04_han10
Hana Shuriken
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : - 100 PV
Effet Secondaire : Aucun
Description : Vous faites apparaître des fleurs qui tournent rapidement sur elles-mêmes, comme si elles étaient des Shuriken.

A supprimer 28_ras10
Rasengan
Grade : Chuunin
Chakra dépensé : - 100 Chakra
Dégâts occasionnés : - 200 PV
Effet Secondaire : Aucun
Description : Vous concentrez du Chakra dans votre main et vous le faites tourner rapidementa fin d'en faire une sphère parfaite.

A supprimer 30_shi10
Shishi Enjin
Grade : Chuunin
Chakra dépensé : - 100 Chakra
Dégâts occasionnés : - 100 PV
Effet Secondaire : Protection 40%
Description :
Une barrière violette se forme et vous protège. Puisqu'elle est
invisible, votre adversaire, s'il tente de s'en approcher, se fera
brûler.

~¤ Techniques Shôton ¤~

A supprimer 01_maa10
Shôton no Jutsu
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 20 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Aucun
Description : Technique qui permet de recouvrir de cristal tout objet, les rendant ainsi éternels.

A supprimer 05_cry10
Crystal Needles
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Immobilisation 1 tour
Description : Vous bloquez votre adversaire grâce à plusieurs pics de cristal.

A supprimer 06_kes10
Kesshô, Rokkaku Shuriken
Grade : Genin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : - 100 PV
Effet Secondaire : Aucun
Description :
Vous créez une dizaine de Shuriken de cristal. Leur résistance et leur
tranchant sont augmentés par l'affiné Shôton, ce qui les rend aussi
bons que de simples Shuriken.

A supprimer 10_cri10
Cristallisation
Grade : Chuunin
Chakra dépensé : - 100 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Aucun
Description : Permet de cristalliser les Ninjutsu élémentaires de niveau Genin & Chuunin avant qu'ils n'atteignent leur cible.

A supprimer 08_sha10
Shôton, Kesshô Gokakurou
Grade : Chuunin
Chakra dépensé : - 50 Chakra
Dégâts occasionnés : Aucun
Effet Secondaire : Immobilisation 1 tour
Description : L'utilisateur crée un pic géant de cristal afin d'y enfermer toute personne qui l'entoure.

A supprimer 07_kes10
Kesshô, Kyodai Rokkaku Shuriken
Grade : Chuunin
Chakra dépensé : - 100 Chakra
Dégâts occasionnés : - 200 PV
Effet Secondaire : Aucun
Description : Permet de créer de grands Shuriken de cristal pour infliger de nombreux dégâts.
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Ahmato Tsubaki
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XP XP:
A supprimer Xp_gau10600/800A supprimer Xp_vid10  (600/800)

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MessageSujet: Re: A supprimer   A supprimer EmptyDim 20 Fév - 21:34



~°Techniques Apprises°~







  • Nom de la technique : °Gears Secondo°
  • Grade : Jounin
  • Possibilité à un autre membre de l'apprendre : Non
  • Coût en chakra : -600chakra. Cette technique est utilisable jusqu'à 4post.
  • Coût en PV pour l'adversaire : deux fois le dégât de la technique combiné. exemple si je fais un coup de point le dégât du coup de point est deux fois plus fort qu'un coup de point normal.
  • Effet secondaire ? Récemment il a montré une nouvelle technique surpuissante complètement innovante : le Gears. Cette technique lui permet d'accroître d'une façon assez phénoménale sa vitesse et donc sa force. Il a mis au point ce mouvement dans le désert de suna. Le mot "Gears" est un jeu de mot anglais, en effet cela signifie tout simplement changer de vitesse, en voiture. Gears signifie également "s' adapter", ce qui montre que Ahmato s'est adapté aux technique du rang supérieur et vraiment incroyable. Ahmato est donc devenu très puissant. Elle consiste à augmenter son chakra shôton en utilisant ses jambes comme des pompe afin d'accélérer l'apport en nutriments et en oxygène de ses muscles. Il devient donc plus fort et beaucoup plus rapide, sa peau rougit et de la vapeur se dégagent de son corps à cause du chakra. Mais cette technique n'est pas sans contre-parties. Elle endommage son corps (cette technique n'est possible que grâce à son chakra shôton, un chakra normal ne pourrais jamais faire cela) et il ne peut l'utiliser qu'un court laps de temps, ces réserves de chakra étant très vite épuisées. Il est alors obligé de se reposer un certain temps (ou de manger de la viande ^^). Il utilise sous cet forme ses attaques standards auquel il ajoute "Colère du cristal" donc son corps est comme de la vapeur rouge grâce a cette technique combiné ahmato rajoute du shôton sur son corps ça prend énormément du chakra mais ca vaux le coup .
  • Lien d'entrainement: https://naruto-techniques-rp.superforum.fr/t2748-entrainement-au-gears-secondo-et-un-petit-combat#43476




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