PNJ de Féérune
Auteur Message Daebrylla ♥ Sexy Admin ♥ .: Kazekage :.
Messages : 6674Age : 36Localisation : SunaInscription : 30/06/2006JDR Niveau : 5 XP : (4195/10000) Sujet: PNJ de Féérune Dim 27 Juil - 11:16 Voici les PNJ que vous pourrez rencontrer à Féérune.Aerie => spécialisée dans la magie blancheAnomen => PaladinEdwin => spécialisé dans la magie noireJaheira => DruideImoen => spécialisée dans les hauts volsYoshimo => spécialisé dans le vol
Dernière édition par Daebrylla le Dim 27 Juil - 22:03, édité 2 fois
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Messages : 6674Age : 36Localisation : SunaInscription : 30/06/2006JDR Niveau : 5 XP : (4195/10000) Sujet: Re: PNJ de Féérune Dim 27 Juil - 11:17 Aerie JANAR
▌♠ AGE : 20 ans au début du RP, 24 ans en août 2010▌♠ STATUT : Magicienne
JUTSU Aerie n'est pas une Kunoichi. Elle ne peut donc pas utiliser de techniques. Néanmoins, comme c'est une magicienne, elle peut lancer des sorts grâce à son Mana, ce qui est différent du Chakra. HISTOIRE & LIENS Edwin Tex : Il la courtise afin qu'elle lui enseigne la magie blanche. Mais Aerie sait très bien que son confrère n'a pas un coeur pur et qu'il l'utiliserait à mauvais escient.Quayle Kix : Il a travaillé dans un cirque et a tout de suite pris Aerie sous son aile, bien qu'elle était très différente de toutes les personnes qu'il avait pu rencontrer. Lorsqu'on l'interroge sur son passé, Aerie reste silencieuse un moment, attristée par ses souvenirs. Elle a vécu parmi les Avariels, des Elfes ailés d'une beauté et d'une grâce inimaginable. Ce fut avec eux qu'elle apprit la magie blanche. A ses quatorze ans, Aerie fut capturée par des esclavagistes de Féérune qui la vendirent à un cirque. Elle en frémit encore lorsqu'elle parle de ses trois années dans un cirque, exposée dans une cage qui limitait ses mouvements à un tel point que ses ailes furent atrophiées. Elles s'infectèrent rapidement et Aerie fut sortie de sa cage afin qu'on lui scie les ailes pour qu'elle reste en vie. Sans la gentillesse de Quayle, elle se serait très certainement laissée mourir. Il lui a donné une raison de continuer à vivre. A ce jour, Aerie a retrouvé sa liberté et mène une vie normale à Féérune, s'exerçant de temps à autre à la magie blanche. Son ami de toujours, Quayle, est malheureusement mort d'une crise cardiaque et elle se sent bien seule depuis. Elle a rencontré Edwin, un magicien comme elle, mais fait tout son possible pour rester le plus loin possible de lui, jugeant qu'il n'est pas bienveillant à l'égard des autres.Edwin TEX
▌♠ AGE : 31 ans au début du RP, 35 ans en août 2010▌♠ STATUT : Magicien
JUTSU Edwin n'est pas un Shinobi. Il ne peut donc pas utiliser de techniques. Néanmoins, comme c'est un Mage, il peut lancer des sorts grâce à son Mana, ce qui est différent du Chakra. HISTOIRE & LIENS Aerie Janar : Il l'a rencontré par hasard et depuis, il fait tout pour devenir ami avec elle. A dire vrai, il en a après ses connaissances sur la magie blanche. Il voudrait bien développer son panel de sorts. Minsc Nassau : Il a rencontré le déserteur lorsque ce dernier était de passage à Féérune et il a bien failli le tuer. Avant d'entamer une carrière en solo et de voler par ses propres ailes, Edwin a longtemps travaillé pour les Voleurs de l'Ombre, une guilde secrète terrorisant de temps à autre les pauvres habitants de Féérune. Quant on en vient à lui demander comment il s'est retrouvé à travailler pour eux, Edwin réplique que ce ne sont pas vos affaires. Pour lui, vous avez de la chance de l'avoir rencontré au moins une fois et d'être toujours en vie car il préfère rester dans l'ombre. Il a un caractère très obstiné et il ne tient pas compte des spéculations sur son passé. Depuis quelques temps, surtout, depuis qu'il s'est affranchi des Voleurs de l'Ombre, Edwin est fier d'arborer les couleurs des Magiciens Rouges, une nouvelle organisation qui s'est développée à Féérune. Bien qu'il excelle dans la magie noir et l'obscurantisme, Edwin souhaite développer son panel de sorts. Et depuis qu'il a rencontré Aerie, il n'a plus qu'une idée en tête : la séduire et apprendre ses connaissances. Mais il n'est pas encore sorti de l'auberge puisque la belle est toujours en train de le repousser.
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Messages : 6674Age : 36Localisation : SunaInscription : 30/06/2006JDR Niveau : 5 XP : (4195/10000) Sujet: Re: PNJ de Féérune Dim 27 Juil - 11:18 Anomen DELRYN
▌♠ AGE : 27 ans au début du RP, 31 ans en août 2010▌♠ STATUT : Paladin
JUTSU Anomen n'est pas un Shinobi. Il ne peut donc pas utiliser des techniques. Néanmoins, comme il est Paladin, il peut utiliser des sorts de clerc. HISTOIRE & LIENS Lord Cor Delryn : Son père a une très mauvaise estime de son fils. Mais bien bizarrement, il l'encourage à devenir chevalier. Lorsqu'on l'interroge, Anomen n'hésite pas à déclarer qu'il est au service du très noble ordre du Coeur Radiant, et ce, jusqu'au jour où il passera son épreuve et deviendra alors un véritable chevalier. Il ajoute aussi qu'il ne serait pas rentré dans cet ordre sans le soutien de son père car il ne pouvait pas être parrainé comme un écuyer. Anomen dit souvent qu'il est convaincu qu'il sera digne de son adoubement, mais il tente parfois d'essayer de se convaincre lui même de ce fait. Anomen est une personne fiable et très loyale. Quoi qu'on lui demande, si c'est pour la bonne cause, il vous aidera et vous suivra. Bien sûr, il ne le fera pas aveuglément.Jaheira BOSQUE
▌♠ AGE : 25 ans au début du RP, 29 ans en août 2010▌♠ STATUT : Druide
JUTSU Jaheira n'est pas une Kunoichi. Elle ne peut donc pas utiliser des techniques. Néanmoins, comme elle est Druide, elle peut utiliser des sorts de druide, comme la métamorphose. HISTOIRE & LIENS Jaheira est née dans la région de Thétyr, malheureusement pendant la guerre civile. Sa famille a été visée par la foule en colère et la jeune fille a seulement été épargnée parce qu'on l'avait emmenée avant que la guerre ne commence. Elle grandit alors dans le Bosquet des Druides. Elle estime que le seul moyen de protéger la nature est d'avoir un rôle actif dans le monde. Mais le coût de cet engagement semble peser lourdement sur sa conscience. Jaheira est en prose avec le nature. Selon elle, la faune et la flore ont beaucoup à apprendre au monde. Plusieurs fois, elle a surpris des hommes ou bien des femmes à détruire des végétaux ou bien à torturer quelques animaux. Et après cela, ils ont passé un mauvais quart d'heure.
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Messages : 6674Age : 36Localisation : SunaInscription : 30/06/2006JDR Niveau : 5 XP : (4195/10000) Sujet: Re: PNJ de Féérune Dim 27 Juil - 11:18 Imoen VAILLANT
▌♠ AGE : 20 ans au début du RP, 24 ans en août 2010▌♠ STATUT : Voleuse
JUTSU Imoen n'est pas une Kunoichi. Elle ne peut donc pas utiliser de techniques. Néanmoins, comme c'est une Voleuse, elle excelle dans diverses compétences, comme le crochetage de portes, la furtivité ... HISTOIRE & LIENS Yoshimo Dourit : Elle le connaît depuis peu mais ensemble, ils essaient d'améliorer Féérune. Et pour cela, ils jouent aux Robin des bois. Lorsqu'on l'interroge sur son passé, Imoen déclare fièrement qu'elle a passé de nombreuses années à voyager autour de Féérune avec ses autres camarades, les Halfelin, en revenant parfois à Franc Marché, son voyage d'origine. Imoen est une servante dévouée de Arvoreen, une déesse de la guerre. Si elle le pouvait, Imoen deviendrait un Paladin et luterait contre le mal dans Féérune avec toute la puissance de sa déesse à ses côtés. Mais elle aide le monde à sa façon, avec le savoir faire de Yoshimo.Yoshimo DOURIT
▌♠ AGE : 34 ans au début du RP, 38 ans en août 2010▌♠ STATUT : Voleur
JUTSU Yoshimo n'est pas un Shinobi. Il ne peut donc pas utiliser de techniques. Néanmoins, comme c'est un Voleur, il excelle dans diverses compétences, comme le crochetage de portes, la furtivité ... HISTOIRE & LIENS Imoen Vaillant : Il la connaît depuis peu mais ensemble, ils essaient d'améliorer Féérune. Et pour cela, ils jouent aux Robin des bois. Lorsqu'on l'interroge sur son passé, Yoshimo soupire et est forcé de penser un instant avant de compter le nombre d'années où il était un Paladin de Torn au service du Coeur Radiant. Il a lutté pour protéger les autres et malheureusement, on le disgracia en remerciement. Depuis, Yoshimo est devenu un voleur à la sauvette, pillant les plus riches pour donner, la plupart du temps, aux plus pauvres.
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