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 [Akatsuki] Razorr

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Razorr

Razorr


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MessageSujet: [Akatsuki] Razorr   [Akatsuki] Razorr EmptyDim 21 Jan - 13:34

Nom :
Prénom : Razorr
Age :14
Village :Akatsuki
Grade : Chunnin
Clan : Kaguya
Invocations : Chimére
PV : 1020
Chakra : 2000
Argent: 30650

Caractère du perso :Impatient, renfermé , flemmard

Description :environ 1m60 , 48kilos, Un oeil noir et un rouge ,cheveux noir...

Histoire :Tres peu interresante...Il fait parti du clan Kaguya ... avec la stupidité de sont clan qui fut décimé a grande vitesse par la faute que ce clan avait pour but : que les batailles. apres la bataille qui les mena a leur propre perte contre Kiri.. alor que razorr n'etait encore qu'un petit enfant il s'echappa et alla la ou il pu , sont pére lui aussi survivant parait t'il posséde lui aussi le sang des kaguya , Razorr le recherchera meme si pour cela il doit tué des millier de gens.. Il se rend donc a l'akatsuki pour devenir le plus grand des Sannin jamais connu et enfin retrouvé sont pére et rendre le clan kaguya comme le plus puissant de tous les clan, et dans sont corp y regne les abeille... il peut habrité un nombre d'abeille innombrable..

Technique Hériditaire :

Grade : Jounin
Nom de la technique : Senhachi /Mille Abeille

Coût en chakra : -3/par abeille
Coût en PV pour l'adversaire : -8/abeille
Les abeille plante leur dard au maximum , et le font tourné en utilisant mon chakra.


Grade : Jounin
Nom de la technique :Sen Hari No gaidoku/Mille Dard du poison
Coût en chakra :-3/dard lancé
Coût en PV pour l'adversaire :-10/dard + -2/dard chaque tour
Description : les abeille lance leur dard en utilisant le chakra de l'utilisateur, a une vitesse tres rapide , ce qui transperse l'adversaire le corp de l'adversaire, si il et touché.


Grade : chunnin
Nom de la technique :keishoku no hachi/collation des abeilles
Coût en chakra : 125
Coût en PV pour l'adversaire : augmente dégats des arme de 50%
et empoisonne.
Description : Les abeille sécréte le collarius sur l'arme , et s'y colle dessus le dard a l'avant pour empoisonné et augmenté les degats de l'arme


Grade : Genin
Nom de la technique : Hachi Bunshin/clone d'abeilles
Coût en chakra : 10/clone
Description : l'utilisateur crée un clone de lui avec ses insectes, 5clone max , pouvant se battre , il ont une meilleur consistance que les "bunshin no jutsu"


Grade : Jounin
Nom de la technique : suikomu koto no konchû/aspiration des insectes
Cout en chakra : 5/aspiration
Cout en PV : 10/aspiration
Description : Les insecte s'agripe sur l'ennemi lui aspirant de la vie

Inventaire:
5 shuriken fuma
10 Kunai
25 makishibi
60 Shuriken
60 Senbon
Poing Americain
1 Samehade


Compétences
Force :8
Charisme :10
Dextérité :41
Constitution :10


Dernière édition par le Sam 24 Nov - 15:58, édité 40 fois
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Razorr

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MessageSujet: Re: [Akatsuki] Razorr   [Akatsuki] Razorr EmptyMar 23 Jan - 20:47

Mission:reussie : 5/5
échoué : 0/5

S:0/0

A:0/0

B:0/0

C:2/2

D:3/3

Mission D: La poursuite de Kowou
"Tu vas devoir ratrapper ce tigre et me le ramener."
(Recompense : 100ryos)

Mission D: Ranger, néttoyer et réparer la salle d'entraînement.
"Mon entrainement à l'ouverture des portes à occasionné des dommages à la salle d'entraînement. Range, néttoie et répare là."
(Recompense : 400 ryos + 1P competence)

Mission D: L'écrin de glace
"Tu vas prendre ce paquet et aller dans le village desdéserteurs. Tu demande à voire Yashira de la part de Jee et tu lui donnera."
(Recompense : 700 ryos + 1P competence)

Mission C: Règlement
"Une famille installer en dehors du village, mais ratacher à l'Akatsuki n'a pas payé ses impôts depuis plus de 3 mois. Ils ne se feront pas protégé par l'Akatsuki gratuitement. Vas les voirs, s'ils ne règlent pas maintenant leur dettes, fais en ce que tu veux."
(Recompense : 4500 ryos + 2P competence)

Mission C: L'espion espionné
"Il semblerait qu'un ninja de Kiri se serait infiltrer dans le village de l'Akatsuki. D'après mes renseignements, il n'a pas un niveau execptionnel. Retrouve le, découvre ce qu'il est venus faire ici et après à toi de voir ce que tu veux en faire."
(Recompense : 1250 ryos + 2P competence)


Dernière édition par le Ven 2 Fév - 19:28, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [Akatsuki] Razorr   [Akatsuki] Razorr EmptyMer 24 Jan - 21:00

Techniques Apprise:

Kawarami
Technique de niveau Aspirant
- 10 chakra
permet de se substituer à un objet

Henge
Technique de niveau Aspirant
- 10 chakra
permet de prendre l'apparence d'autre chose

Bunshin no Jutsu
Technique de niveau Aspirant
- 5 chakra /clones, 5 max
permet de créer des clones

Bouka no Jutsu
Technique de niveau Aspirant
- 20 chakra
permet de vous prévenir contre la prochaine attaque

Katon ,Kasumi Enbu no Jutsu
Technique de niveau Genin
- 25 chakra
vous crachez du brouillard et lorsqu'il rencontre du feu, ça brûle

Hachimichi no Jutsu
Technique de niveau Genin
- 1 chakra/abeille, -1 PV/abeille, 50 max
permet d'envoyer des abeilles attaquer votre ennemi

Kazaku Gumo
Technique de niveau Genin
- 25 chakra / imm pdt 1 tour
permet de créer une toile d'araignée immense

Suiton, Daibaku no Jutsu
Technique de niveau Genin
– 50 chakra / - 80 PV
c'est une explosion d'eau

Hyoton, Tsubame Fubuki
Technique de niveau Chuunin
– 2 chakra/piaf, - 2 PV/piaf, max 100
permet de faire apparaître des hirondelles de glace

Douka Yahumuki
Technique de niveau Chuunin
- 55 chakra / - 105 PV
l'utilisateur jette des pierres à grande vitesse

Arijigoku no jutsu
Technique de niveau Chuunin
– 60 chakra / - 100 PV
permet de créer un trou dans le sol

Hyoro no Jutsu
Technique de niveau Chuunin
- 50 chakra
provoque un mur de glace

Douka Sanseki Seisha
Technique de niveau Chuunin
- 50 chakra / - 100 PV
Vous roulez sur vous même et attaquez votre adversaire ainsi

Hikari Fukou
Technique de niveau Chuunin
- 60 chakra / - 110 PV
L'utilisateur utilise des fleurs pour attaquer son adversaire

Fuuma Ninken Zanbatô
Technique de niveau Jounin
- 75 chakra / - 135 PV
L'utilisateur attaque à la verticale vers le bas avec son épée ou katana

Raiton, Ikazuchi no Kiba
Technique de niveau Jounin
- 50 chakra / - 100 PV
L'utilisateur envoie un éclair provenant du ciel sur son adversaire

Haryuu Muuko
Technique de niveau Jounin
– 90 chakra / - 160 PV
permet de faire appraître un dragon de glace

Suikoudan no Jutsu
Technique de niveau Jounin
– 70 chakra / - 80 PV
permet de créer un requin aqueux

Kokuryuu Foufuusetsu
Technique de niveau Jounin
– 100 chakra / - 150 PV
permet de faire apparaître un dragon maléfique

Douka Sabakukyuu
Technique de niveau Jounin
- 90 chakra / - 150 PV
Comme le Ryuusa Bakaryuu


Dernière édition par le Jeu 1 Fév - 15:37, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: [Akatsuki] Razorr   [Akatsuki] Razorr EmptyJeu 25 Jan - 1:43

Techniques inventées:

Nom de la technique : ikari no ookami/Colére des loup

Grade :Jounin

Possibilité à un autre membre de l'apprendre :N

Coût en chakra :
Jounin : 150
Anbu : 225
Sannin : 300


Coût en PV pour l'adversaire :
Jounin : 300
Anbu : 450
Sannin : 600


Effet secondaire ? Aucun

Description : L'utilisateur concentre une energie de type Katon dans sa main et lorsque il touche l'ennemi , l'ont apercoie comme un loup de feu enragé qui attaque l'ennemi , les degats augmente a chaque grade.


Dernière édition par le Sam 3 Fév - 20:43, édité 30 fois
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MessageSujet: Re: [Akatsuki] Razorr   [Akatsuki] Razorr EmptyDim 28 Jan - 13:35

Invocation

Description : 1ere Chimere Invoqué

Ifrit : Niveau Genin
- 100 chakra en dépense

PV de Ifrit : 1000/1000
Chakra de Ifrit : 1000/1000

Brasier X
- 25 / - 75
attaque de feu
Magma
- 50 / - 150 un post de récupération
attaque non-élémentaire frappant un ennemi et nécessitant un temps de récupération plus important qu'une attaque normale
Divine Comédie
- 100 / - 180
inflige de nombreux dégâts de feu à tous vos ennemis


Description : 2eme chimere invoqué

Valefore : Niveau Genin
- 100 chakra en dépense

PV de Valefore : 1000/1000
Chakra de Valefore : 1000/1000

Booster
- 50
permet de jouer deux attaques par tour
Sonic Wing
- 50 / - 75, immobilisation un tour
L'attaque de Valefore envoie un espèce de boomerang sur tous les ennemis, infligeant des dommages non négligeables et retardant le prochain tour ennemi
Hurlements
- 100 / - 180
provoque de nombreux dommages non-élémentaux sur tous les ennemis

Description : 3eme chimere invoqué

Ixion : Niveau Chuunin
- 100 chakra en dépense
PV de Ixion : 1200/1200
Chakra de Ixion : 1200/1200
Foudre X
- 25 / - 75
attaque de foudre
Electrodisques
- 50 / - 100
provoque des dommages non-élémentaires sur un seul ennemi
Electroflux
- 100 / - 180
inflige de nombreux dégâts de foudre à tous vos ennemis

Description : 4eme chimere invoqué

Shiva : Niveau Chuunin
- 100 chakra en dépense
PV de Shiva : 1200/1200
Chakra de Shiva : 1200/1200
Glacier X
- 25 / - 75
attaque de glace
Céleste
- 50 / - 100, 1 tour d'immobilisation
provoque des dommages non-élémentaires sur un seul ennemi
Transcendentale
- 100 / - 180
inflige de nombreux dégâts de glace à tous vos ennemis

Description : 5eme chimere invoqué

Bahamut : Niveau Jounin/Anbu
- 100 chakra en dépense
PV de Bahamut : 1400/1400
Chakra de Bahamut : 1400/1400
Quart
- 100 / - 1/4 de vos PV
provoque des dommages sérieux sur votre personne à hauteur de 1/4 de vosPV
Méga atonium
- 150 / - 250
inflige de nombreux et sérieux dégâts à tous vos ennemis
Pulsar
- 250 / - 750, deux posts d'attente avant de rejouer
c'est l'attaque la plus puissante après Delta

Description : 6eme chimere invoqué

Anima : Niveau Jounin
- 100 chakra en dépense
PV de Anima : 1400/1400
Chakra de Anima : 1400/1400
Soin X
- 200 / + 200
permet de récupérer de la vie
Lamento
- 200 / - 450
provoque des dommages très sérieux, deux posts d'attentes
Chaos
- 300 / - 600
provoque des dommages très sérieux, deux posts d'attentes
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